domingo, 8 de agosto de 2010

La moderna PS3

Sabeis que la PS3 goza de unos graficos increible, y que sus videijuegos tardan muuuuchoooo en haccerse. ¿Por qué? La Xbox 360 tiene muy buenos gráficos, no llegan a la altura de la PS3, pero aun asi son buenos, pero no tardan tanto. ¿El problema? Pues es un factor que hace que la PS3 sea tan buena en niveles gráficos y tan mala para hacerla un videojuego. Resulta que la PS3 posee varios microprocesadores, los cuales se reparten las tareas. El problema esta en que cada microprocesador tiene su tarea especifica, y debe repartirse bien para que le juego vaya. Para que nos enteremos, imaginemonos un estudio de cine. En un estudio esta el director, el de los efectos especiales, el de maquillaje etc. Ahora imaginaros que cada uno de estos es un profesional de su trabajo, el mejor que existe. Pero sin embargo solo saben hacer a lo que se dedican, no saben nada de los demás, ni que es lo que hacen, no como lo hacen, ni sabrian como empezar a hacer lo que hacen los otros. Pues mas o menos lo mismo ocurre con los microprocesadores, solo saben generar los graficos de un tipo, y no de otros. Y ese es el problema. Todo esto me lo ha explicado un informático que está haciendo un master en videojuegos. Y aqui se acaba.

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