jueves, 23 de febrero de 2012

Xbox 720 podría contar con un mando similar al de Wii U

Para que luego digan que la gente no se copia en este mundillo...
La próxima generación de Xbox, denominada popularmente como Xbox 720, podría contar con una pantalla táctil como el controlador de una de sus competidoras, Wii U. Se trataría de un mando con “una pantalla de alta definición rodeado con los controles tradicionales del mando de la Xbox 360″.

La incorporación de pantallas táctiles a los controladores de las próximas videoconsolas es un aspecto que los principales fabricantes están barajando muy detenidamente. Nintendo ya la ha incorporado al mando de Wii U, su próxima consola y Sony, por su parte, ha patentado recientemente un mando similar al de la consola de Nintendo.

Lejos de quedarse atrás, nuevos rumores apuntan a que la próxima generación de Xbox también contará con una pantalla táctil en su mando. Hasta el momento, ciertas informaciones apuntaban a que la producción de la nueva generación de Xbox se iniciará a finales de 2012 por lo que se prevé que llegaría a finales de 2013. Además, Xbox 720 será seis veces más potente que la actual Xbox 360. La GPU estará basada en la serie 6000 de AMD. Será similar a Radeon HD 6670, que ofrece soporte para DirectX 11, salida multipantalla, 3D y 1080p HD.

Sin embargo, según han confirmado a la revista Xbox World fuentes relacionadas con el tema -recogido por la web Computer and Videogames- la próxima Xbox contará con un mando negro con una pantalla en alta definición, con la misión de llevar los juegos a la vida real mediante realidad aumentada. También incluirá sonido direccional y los botones y sticks tradicionales de la Xobx 360.

La revista asegura que Microsoft queire que esa pantalla táctil sea un segundo sistema de control para gestionar la consola. Según estas fuentes, será multifunción ya que también podría convertirse en un mando a distancia para la televisión, una pantalla portátil o un navegador de Internet. Tendría un aspecto parecido a la pantalla de la última consola portátil de Sony, Ps Vita, y del futuro mando de Wii U.

En cuanto al precio, la incorporación de esta pantalla al controlador de la consola incrementaría el precio de Xbox 720, que costaría cerca de 480 euros.



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lunes, 20 de febrero de 2012

Juegos de feria

Y seguimos utilizando PQLQ como plataforma de lanzamiento de mis vídeos

Precios PS Vita

Sony Computer Entertainment y Vodafone han presentado las tarifas con las que desde mañana saldrá a la venta en España la nueva consola portátil PlayStation Vita en su versión 3G.

Como si de un ‘smarphone’ se tratara, el precio de PS Vita dependerá de la tarifa de Internet móvil contratada con Vodafone, aunque todas las modalidades tendrán de regalo una tarjeta de memoria de 4GB.

El precio de partida es de 199 euros para los clientes de contrato que elijan una tarifa desde 25 euros al mes (10, 5 o 2 GB). Y para una tarifa de Internet móvil desde 15 euros al mes( 1GB y 500MG), el precio será de 249 euros.

Ambas opciones incluyen un descuento de la tarifa de un 50 por ciento durante los tres primeros meses. Pero también habrá otra posibilidad para aquellos que prefieran prepago (1GB), con un precio de 319 euros.

DESCUENTOS PARA CLIENTES VODAFONE

La operadora móvil subvencionará de forma exclusiva la nueva consola durante dos años, que saldrá a la venta este martes en las tiendas principales de Sony por la noche y el miércoles podrá adquirirse en cualquier tienda, como los 2.000 puntos de venta de Vodafone.

Habrá distintas ofertas para aquellos que ya son clientes de Vodafone. Partiendo de un 25 por ciento, hasta un 50 por ciento para los clientes de ADSL.

La PlayStation Vita también estará disponible para clientes de Vodafone a través de su programa de puntos, y aquellos que tengan una tarifa plana de ‘smartphone’, podrán optar por la tarjeta multidispositivo para ahorrarse la mensualidad.

Con contrato la permanencia va a ser de 24 meses. Eso sí, en PS Vita funcionará cualquier tarjeta de cualquier operador que ofrezca acceso a Internet.

Los clientes que se conecten con Vodafone recibirán un código gratuito para obtener el juego de carreras antigravitatorias WipEout 2048. Además los 100 primeros en contratar la tarifa de Internet con Vodafone tendrán un descuento en la tarifa mensual del 50 por ciento los primeros seis meses.

Por otro lado, quienes el martes por la noche se acerquen a la tienda principal de Sony en Madrid durante el lanzamiento, se llevarán de regalo con la consola el juego Uncharted.

“TECNOLOGÍA, JUGABILIDAD Y CONECTIVIDAD”

Cabe resaltar en la parte tecnológica el procesador de cuatro núcleos. Respecto a la jugabilidad, Huguet ha destacado que sea táctil tanto por delante como por detrás, así como el uso de dos mandos, aspectos que para él acercan mucho a esta consola portátil a PlayStation 3.

Con la conectividad 3G y Wi-Fi, el usuario podrá interactuar con los juegos y con sus compañeros utilizando las aplicaciones y redes sociales propias de PS Vita, en palabras del director de Marketing de Sony Computer en España y Portugal, Jorge Huguet: “nunca antes se ha visto una máquina con tanto software”.

Por ejemplo, la aplicación ‘Near’ permite a los usuarios saber qué títulos están jugando otros usuarios en las proximidades. O también los usuarios podrán estar conectados en todo lugar a través de ‘Fiesta’, que permite la comunicación durante el juego o durante la navegación.

Desde Sony aseguran que eligieron Vodafone como socio preferente de servicios de red 3G porque “es la compañía con el mejor 3G del mercado”. Este acuerdo es efectivo en España, Portugal, Reino Unido, Grecia, Italia, Irlanda, Portugal, Australia, Nueva Zelanda, Países Bajos y Francia (a través de SFR).

PS Vita cuesta en su versión solo Wi-Fi 249,99 euros y 299,99 euros la versión 3G+Wi-Fi, si se adquiere libre sin ningún operador.

Fuente

martes, 14 de febrero de 2012

Windows+GLaDOS

Igual a mal vamos...

sábado, 11 de febrero de 2012

Sabado de Canciones - Los hijos

¿ Alguien está pensando tener hijos? Antes de tomar una decisión mirar los que os canta José Mota.

jueves, 9 de febrero de 2012

¿Qué pasa si unimos Portal 2 con Skyrim?

Pues nada más y nada menos que a Jiro le dará un infarto, Sotakles necesitará verlo 10 veces, locoman se descojonará vivo y TheManWho nos llamará paranoicos!



Y no me digáis que no mola!


miércoles, 8 de febrero de 2012

Primeros minutos de Minecraft

Siempre iguales...

martes, 7 de febrero de 2012

Martes de Bromas - Ortopedias Fernández



domingo, 5 de febrero de 2012

Lin's Barrel Beat



Supongo que a Sota le gustará y nos explicará que es xDDDD


A combatir el frío


sábado, 4 de febrero de 2012

Sabado de Canciones - Estoy indignao!

Volvemos con José Mota y sus canciones.


miércoles, 1 de febrero de 2012

Irraational Games se preocupa por ti

No, no te van a regalar el nuevo Bioshock Infinite ni una consola ni nada por el estilo. Al contrario, te lo van a poner más dificil, dado que Irrational Games ha anunciado que el nuevo Biosohock contará con el modo 1999, pensado para aquellos jugadores de la vieja escuela que creen que los juegos de ahora son muy faciles.

2K Games ha anunciado que BioShock Infinite incluirá un nuevo modo de juego, el Modo 1999, diseñado para retar a los jugadores de forma sustancial y exigiendo constantemente el desarrollo de sus habilidades y llevando a un nuevo nivel la toma de decisiones.

El Modo 1999 es una forma de juego diseñada para “aquellos jugadores que añoran aquellos juegos de un tiempo en los que se exigía más dificultad”. Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.

Tan preocupados estaban que hicieron encuestas en foros de Bioshock de como la gente se había pasado los juegos. El 94,6 por ciento de las respuestas indicaban que las posibilidades de mejora hacían más enriquecedoras sus experiencias de juego con BioShock, en referencia al uso de los plásmidos ya existentes. Sin embargo el 56,8 por ciento indicó que, que se les requiriese hacer decisiones permanentemente acerca de su personaje, hubiese hecho aún mejor el juego.
Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida.


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