martes, 12 de junio de 2012

¡Rompe Ralph!




viernes, 11 de mayo de 2012

Felicidades Jiro

Para los que no lo sepan, hoy, 11 de Mayo, es el cumpleaños de JiroMercer... así que... ¡¡FELICIDADES!!
(sonido de matasuegras)



Porque Jiro ya lleva mucho años dando por saco por ahí, porque no se cansa de hacerlo, porque siempre está ahí para echar una mano o echarse una risa, porque me ha impedido muchas veces que destruya el mundo (le debeís todos la vida), porque me va a matar de que haya visto el vídeo, porque estoy huyendo ya del país a una velocidad tan rápida que sin querer voy a volver, porque es el único tío que conozco que se le va pinza (tendriais que verle con su pinza de la ropa puesta :b), porque me enredó en el blog, en un videoblog, y en no se cuantas cosas más, porque no le encuentro un vídeo para felicitarle, porque llevo una hora para encontrar un video de GLaDOS felicitandole



Por todo esto y tantas cosas que no me entran en un post (¡otro vídeo más!)



¡AH! Y porque se dejó enredar para meterle en el Terraria, y en mis experimentos de Cuboton, y en varias cosas más. Y por estar siempre ahí, y por ser mi amigo, y por ser JiroMercer, y porque no le gustan sus cumpleaños y le toy haciendo en parte el post para putear, y por muchas más cosas...

¡¡FELICIDADES!!

Y porque llevo muchísimas horas perdidas en prepararle un regalo, un regalo muy especial hecho a medida, el cual llevo desarrollando bastante tiempo, y en el que puse a todos.

ESTE LINK ES TU REGALO

El videojuego más esperado... el Jiro's Quest, creado con el RPG Maker VX (que tiene su dedicación, no os creaís), y con un instalador en el más puro chino, para que aprendaís idiomas, con una historia increíble:

En un reino... (spoilers varios) y fin. No os voy a contar la historia, es demasiado buena como para eso.

Nota: Una vez que sale el instalador, os dejará escoger la ruta. Para ello, a la derecha del cuadro hay tres puntos suspensivos. Hacer click en ellos y escoger la ruta en la que queraís instalarlo. Después darle a lo que se parece a un OK, y a esperar. Para abrir el juego, basta con abrir la carpeta donde está instalado y ejecutar el Game.exe. Lo reconocereís porque el icono del archivo es como el de un caballo de ajedrez.

Nota2: Si no os va el juego, descargaos el RPG Maker VX (darle al link, coña, llevaís ya dos) e instalarlo. Eso debería solucionar cualquier problema.

Nota3: El juego está pensado para que le guste a Jiro, y por lo tanto, numerosos chistes solo los entiende él, o su círculo de amigos. Si te bajas el juego, y te aburres, te jodes.

Nota4: No me hago responsable de nada derivado del juego.

Nota5: Si quereis que le tire de la orejas, dejarme un comentario y tal, que yo gustosamente le dejo las orejas más rojas que un pimiento. Y si no, bueno, pedimos refuerzos.

Edito: Versión nueva relanzada. Redescargarlo los que ya se lo hubiesen bajado.

Re-edito: Desactivo el juego. Hasta que no esté terminado no lo vuelvo a subir.

Re-re-edito: Versión semi-final lanzada. Ya serán solo cambios puntuales.

Re-re-re-edito: Arreglado el fallo por el cual se acababa el juego antes de lo previsto.

miércoles, 25 de abril de 2012

Como debería haber acabado Assasin's Creed

Desde luego, sería un final más... lógico desde luego. Menos guay, menos poderoso, pero más lógico xD PD: La nueva interfaz de blogger es FEISIMA!! Tengo espacio por tooooodaaaas partes.... no me gusta... quiero el estilo antiguo T_T Perdonar la inactividad, pero 2º de bachillerato es... bueno, es 2º de bachillerato xD

martes, 24 de abril de 2012

La mona fina!

Me acaban de pedir que haga publi, así que, como me han pillado de buenas: http://lamonafina.blogspot.com.es/
Complementos y accesorios lamonafina. Blog sobre pulseras, anillos, colgantes y otros artículos para que te sientas especial. ¿Que esperas para entrar? Link al canto

jueves, 19 de abril de 2012


Sinceramente, la mejor parodia que he visto hasta la fecha... y he visto muchas!!

miércoles, 18 de abril de 2012

Titanic: en 5 segundos

Primero: Sé que el video es viejo... tanto o más que Fraga. Pero prometí a una compañera que se lo enseñaría, así que... Segundo: ¿Qué haces leyendo ésto? Mira el vídeo Tercero: Recuerdo que tenéis un mail a vuestra disposición para que nos mandéis cosicas, y es tan fácil como darle al botón de arriba de enviar o mandarlo directamente a paraquienloquiera.blog@gmail.com PD: ¿Por qué nadie me ha avisado que ahora somos www.paraquienloquiera.blogspot.com.es? ¿.ES?¿.ES? ¿Qué estamos locos? Ains! Las cabezas manolo

Rap Zelda (Por Smosh)(Español Subs)

Me lo enseñó Sotakles hace un tiempo, lo que no sé porqué no lo ha posteado él. Ahí os lo dejo.
P.D: No olvidéis que tenemos un correo a disposición vuestra para que enviéis lo que queráis: paraquienloquiera.blog@gmail.com No os cortéis, toda idea es bienvenida.

Demandan a Ubisoft

John Beiswenger, autor de la novela Link publicada en 2003, ha demandado a Ubisoft por considerar que la saga Assasin's Creed infringe derechos de autor en uno de los temas centrales de la historia.

En el libro se habla de un sistema capaz de acceder a la memoria de los ancestros, un "biosincronizador", algo que en Assasin's Creed aparece reflejado en el Animus, utilizado para descubrir misterios históricos mediante antepasados del protagonista, Desmond.

Según Beiswenger, Ubisoft "ha copiado directamente, y ha infringido un trabajo con derechos de autor", alegando diferentes ediciones del juego, material publicado y tráilers.

La demanda dice que la saga de Ubisoft también tiene similitudes temáticas con su obra, como las referencias espirituales y a la biblia, a Jesús y a Dios, al Jardín del Edén y a la manzana prohibida, además de basar su narrativa en "momentos históricos vividos a través de los recuerdos de antepasados".

El autor pide una compensación por daños y perjuicios de un mínimo de 1,05 millones de dólares hasta los 5,25 millones en caso de que el juez le dé la razón. Beiswenger también intenta que el lanzamiento de Assassin's Creed III no se produzca.


Mr.Folley

Algo intrigante...

Mr. Foley from D.A.D.D.Y on Vimeo.

martes, 17 de abril de 2012

SuperMario jugado con una bicicleta desde su casa

Brent Smith, se ha preparado una bicicleta con la que jugar al SuperMarioKart... Así mientras juegas, corres :D. Si da el caso que queráis haceros una... Pues aquí (lo que viene a ser su blog) os enseña como.

Las plantas... no lo tienen tan fácil...

domingo, 15 de abril de 2012

Mi último vídeo: ¿Cómo es un día cualquiera en el Minecraft?

No sólo Sotakles hace vídeos, yo también! Ahí os lo dejo, sed malos!

La verdadera historia de Mario

He vuelto

sábado, 14 de abril de 2012

Skyrim en Kinect

Bethesda ha anunciado una actualización para su juego The Elder Scrolls V: Skyrim que permitirá aprovechar las opciones de reconocimiento de voz de Kinect. Gracias a esta actualización gratuita, los usuarios de Xbox podrán interactuar con el juego mediante su voz, de forma que podrán lanzar hechizos o acceder a funcionalidades del juego de esta manera.

Desde que Microsoft abrió la posibilidad de implementar el control de Kinect de forma libre se están desarrollando infinidad de proyectos aprovechando sus sistema de control. El resultado son proyectos y juegos que adquieren una nueva dimensión gracias a las posibilidades del sistema de captación de movimientos y voz de Microsoft.

El último en sumarse al potencial Kinect es The Elder Scrolls V: Skyrim. Bethesda ha anunciado que su juego para Xbox recibirá una actualización gratuita con la que se añadirá la opción de control por voz de Kinect. De esta forma, los usuarios podrán activar esta función para ejecutar hechizos en el juego, cambiar armas o abrir los distintos menús a través de comandos de voz.
Según Bethesda en total se permitirá la ejecución de 200 comandos de voz, lo que dará grandes posibilidades a los usuarios. Este sistema puede hacer que la experiencia de juego sea totalmente distinta, aumentando el realismo y la velocidad al permitir sustituir la interacción con botones en favor de la voz.


Y de regalo, un video mio xD


viernes, 6 de abril de 2012

Soluciones iconos

Esta es la imagen
Los iconos misteriosos... ¿puedes identificarlos todos?
Y estos los resultados

1-WinRAR, famoso compresor de archivos
2-AIMP, reproductor de audio de alta calidad
3-VLC, reproductor multimedia de código abierto
4-CCleaner, el limpiador más popular
5-OpenOffice, suite ofimática opensource
6-SweetHome 3D, diseñador de casas gratuito
7-Recuva, recuperador de archivos gratis
8-Movie Maker, editor de vídeos de Windows
9-Amarok, el iTunes de código abierto
10-Audacity, editor de sonido opensource
11-Paint.NET, el mejor reemplazo de Paint
12-SmartFTP, un gran cliente FTP
13-NOD32, antivirus muy rápido
14-ICQ, clásico de la mensajería
15-Steam, plataforma de juegos online
16-SketchUp, herramienta CAD de Google
17-PeaZip, compresor multiformato
18-Pinterest, red social basada en imágenes
19-Minecraft, juego indie por excelencia
20-PhotoScape, editor de imágenes
21-¡No existe! ;-)
22-Kies, utilidad para móviles Samsung
23-Pando, vieja gloria del P2P
24-GIMP, editor de imágenes de código abierto
Agradecimientos a Softonic, autor de este test xD

jueves, 5 de abril de 2012

Google de 8-bit

Por aquellos maravillosos años xD



Realmente no, es una broma de Google por el día de los inocentes... pero si puedes probarlo dándole aquí

martes, 3 de abril de 2012

Iconos...

¿Sabes cúales son todos?
Los iconos misteriosos... ¿puedes identificarlos todos?
¡¡El viernes las respuestas!!

miércoles, 28 de marzo de 2012

Nuevo Ipad, nuevos problemas

Apple mandará un email a todos los compradores australianos de su nuevo iPad para ofrecerles el reembolso de su dinero, ha confirmado este miércoles un abogado de la compañía. La decisión se ha tomado después de que el organismo de defensa de los consumidores del país acusara a la compañía de ser engañosa con la promoción de un aspecto clave del producto.
La Comisión Australiana de Competencia y Consumidores ha emprendido acciones legales para asegurar que Apple haga que los consumidores estén conscientes de que su iPad de tercera generación no puede conectarse a una red de datos móviles 4G en Australia, debido a una incompatibilidad técnica.

Y no solo eso, el presidente de DisplayMate, la mayor compañía mundial de ajuste de pantallas, Raymond Soneira, ha descubierto mientras probaba el nuevo iPad, que la batería no llega realmente a plena carga cuando el indicador muestra el 100 por cien. De hecho, se necesita una hora más para que la carga sea completada. Tras seguir investigando, Soneira descubrió que cuando el indicador dice que está al 100 por cien, en realidad está al 90 por cien, y el usuario pierde 1,2 horas de batería.
Por lo tanto, si el propietario del nuevo iPad deja de cargar cuando marca el 100 por cien, no obtendrá el tiempo máximo de funcionamiento. De hecho, Soneira probó la duración del iPad de ambas formas, y cuando deja de cargarlo cuando dice Apple, la batería duró 1,2 horas menos, exactamente 10,4 horas.
Aunque a primera vista parece coherente con la propia Apple “hasta 10 horas de marcha”, las pruebas de Soneira fueron realizadas en el modo avión, sin Wi-Fi y la actividad nula.

jueves, 22 de marzo de 2012

Minecraft en Xbox


Si, asi es... MINECRAFT EN XBOX!! JAMAS HABRAS VISTO UN DESPERDICIO IGUAL DE TARJETA GRAFICA!!

Si, asi es... MARIO+PORTAL!!

Y si asi es... he hecho un nuevo video!!

jueves, 8 de marzo de 2012

Quake Live: Ven gatita quiero petarte la colita

Exámenes... Jiro muere... volveré... mientras tanto:

Reenvia

 
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